Ассет за $100, который мы переписали целиком, — и он окупился
Нашей первой игрой на заказ для издателя был match-3 — Clash of Diamonds. Чтобы двигаться быстро, мы купили match-3 движок в Unity Asset Store за $100.
К релизу от исходного кода почти ничего не осталось. Шаблон годился для демо, но не для живой игры со 100 уровнями, платежами и социальными функциями. Я его переписал, перенёс интеграции, которые мы сделали для Steam Defense, — платежи, вход через Facebook, друзей, — а уровни мы доводили на плейтестах с соседями по офису. Игра заняла пару месяцев.
Урок сделали цифры. Steam Defense, наш собственный флагман, обошёлся примерно в $150k. Match-3 стоил около $6k, около $10k с интеграциями. Clash of Diamonds и её сестра Curse of the Pharaoh набрали каждая больше миллиона установок и больше миллиона долларов выручки для издателя.
Два урока:
- Купленный компонент — это фора, а не решение. Закладывайте бюджет на то, чтобы им владеть, — в нашем случае на то, чтобы его переписать.
- Небольшой проверенный жанр, сделанный хорошо, может обойти амбициозный оригинальный проект. Проверьте рынок, прежде чем тратить на игру год.