← Все работы
Сооснователь и CTO · 2012–2018

MadSword

Игровая студия на 35 человек и один движок на 100+ игр.

160+ игр · 20M+ скачиваний
MadSword

Контекст

Начинали за кухонным столом со Steam Defense, с инвестором выросли в офис и полноценную команду, а потом стали студией, делающей игры на заказ для издателей.

Что я сделал

  • Переиспользуемый Unity-движок с системой скинов и контента, редактором уровней и общим игровым сервером (прогресс, платежи, мультиплеер, удалённый конфиг).
  • Выпустили 160+ игр с 20M+ скачиваний, в основном через голландского издателя, — на iOS, Android, Steam, в вебе и VR.
  • Нанял команду до 35 человек, выстроил процессы, вёл B2B-сделки.