Satisfaction: prusaku spēle 25 stundās
2014
- gadā es pēc pasūtījuma uztaisīju nelielu mobilo spēli Unity. Tās darba nosaukums bija Bugs, veikalā — Satisfaction, bet palīdzības ekrānā bija rakstīts „Squash the roaches!!”.

Galvenā izvēlne. Visu grafiku iedeva klients: ekrāni 2560×1600 un 1280×800, kukaiņi, pogas, plīstoša stikla kadri.
Noteikumi.
- Pa ekrānu skraida prusaki, un tu tos saspied ar pirkstu.
- Melno prusaku aiztikt nedrīkst.
- Katra garām trāpīšana maksā 5% no ekrāna izturības. Pie nulles spēle beidzas.
- Pirmais saspiestais prusaks dod 1 punktu, katrs nākamais bez kļūdas — par vienu vairāk nekā iepriekšējais. Kļūda atiestata sēriju atpakaļ uz vienu.
- Milzu prusaki sasit ekrānā plaisas, bet dod 10 bonusa punktus.
- Ik pēc 100 punktiem ekrāns tiek atjaunots līdz 100%.

Palīdzības ekrāns ar noteikumiem.
Tabula. Pirms sākšanas es sadalīju darbu uzdevumos un novērtēju katru, bet darba gaitā pierakstīju patērēto laiku. Novērtējums sanāca 26,75, patērētais laiks — 24,93, novērtējuma robežās. Lūk, daļa no tabulas:
| Uzdevums | Novērtējums | Patērēts |
|---|---|---|
| Kukaiņu konfigurācija | 1 | 0,5 |
| Kukaiņu kustība | 1 | 0,5 |
| Kukaiņa nogalināšana | 1 | 0,5 |
| Garām trāpīšana, izturība | 1 | 0,5 |
| Melnais kukainis | 1 | 0,5 |
| Kukaiņu prefabi | 2 | 2,75 |
| Galvenā izvēlne | 4 | 1,65 |
| Animēti punkti | 2 | 2 |
| Reklāmas | 4 | 2 |
| Izmēra optimizācija | 1 | 2 |
| Kopā | 26,75 | 24,93 |
Uzdevumi, kas izskatījās visvienkāršākie — kustība, nogalināšana, garām trāpīšana, — aizņēma pa pusstundai katrs. Ilgāk par novērtējumu aizņēma lietas ap pašu spēli: kukaiņu prefabi ar animāciju un būvējuma izmēra samazināšana.

Android būvējums: spēles ekrāns un Game Over krievu valodā.
Rudenī klients atnesa jaunu dizainu: citus fontus, nosaukumu Satisfaction Smashing Game vietā, atsvaidzinātu Game Over ekrānu. To es arī ieliku.
Astoņus gadus vēlāk es atgriezos pie prusakiem — šoreiz pie prusaka bioloģijas, kurš nogurst.