2009

Трёхмерный монитор без очков: камера следит за глазами

Ещё один интересный тест мы делали с коллегами в Syncrosoft. Это было ещё не VR, но что-то близкое.

Над монитором ставили веб-камеру, которая просто следила за нашими глазами. Двигаешь головой — и программа перерисовывает картинку под то место, откуда ты смотришь. На экране — комната-коробка с сеткой на стенах и шарики на палочках внутри неё.

Февраль 2009, снято на телефон. Телефон движется вместе с головой, и коробка на экране поворачивается так, будто она стоит за стеклом.

Создаётся полное ощущение, что экран трёхмерный: монитор перестаёт быть плоской картинкой и становится окном. За край этого окна можно заглянуть — наклонишься влево, и увидишь то, что было скрыто правой стенкой.

Что я из этого вынес: для объёма не обязательно нужны очки или шлем. Достаточно, чтобы картинка знала, где находится зритель.